Vào lúc 12 giờ ngày 13 tháng 12, thông tin mới nhất từ thị trường cảm ứng màn hình cho biết, các khái niệm về màn hình đã bắt đầu từ các cuộc tranh cãi giữa các loại màn hình như IPS, AMOLED, SLCD, và hiện nay tất cả đều tự hào quảng cáo rằng mình sử dụng màn hình OGS dán toàn bộ, làm cho màn hình trông mỏng hơn, sáng hơn và hình ảnh nổi bật trên màn hình. Tuy nhiên, Apple dường như đi xa hơn với khái niệm In-cell/On-cell.
Để hiểu rõ hơn về các loại màn hình như In-Cell/On-Cell/OGS, trước tiên chúng ta cần biết cấu trúc cơ bản của màn hình.
Từ trên xuống dưới, cấu trúc cơ bản của màn hình bao gồm ba lớp: kính bảo vệ (phần màu vàng cam đánh dấu là Cover glass), lớp cảm ứng (phần màu xanh lam mờ đánh dấu X và Y), và màn hình hiển thị.
Kính bảo vệ không có gì đặc biệt, đó chính là kính cường lự Đối với lớp cảm ứng, nó được tạo thành từ màng ITO và nền kính ITO.
Casino trực tuyến
Còn màn hình hiển thị có thể phân loại sâu hơn, nhưng ở đây chúng ta chỉ liệt kê sơ lược: từ trên xuống dưới, bao gồm nền kính phía trên (phần màu hồng đánh dấu Color filter, tức bộ lọc màu), lớp (dải màu xanh), và nền kính phía dưới (phần màu hồng đánh dấu Array, tức tấm nền tinh thể bán dẫn). Cuối cùng, cần lưu ý rằng giữa lớp kính bảo vệ/cảm ứng và màn hình hiển thị thường có một lớp khí (được đánh dấu bằng vùng màu vàng kim là Bonding), nếu sử dụng công nghệ dán toàn bộ sẽ loại bỏ lớp khí này, giảm đáng kể ánh sáng phản chiếu, giúp màn hình sáng hơn khi bật và đen hơn khi tắt, không còn cảm giác xám trắng.
Các loại màn hình tiêu chuẩn G/G, GFF đều có cấu trúc cơ bản là kính bảo vệ + lớp cảm ứng + màn hình hiển thị, khác biệt nằm ở lớp cảm ứng. Màn hình G/G có lớp cảm ứng gồm 1 nền kính ITO + 1 màng ITO, trong khi màn hình GFF có lớp cảm ứng gồm 2 nền kính ITO + 2 màng ITO. Rõ ràng, màn hình G/G mỏng hơn một chút.
Các loại màn hình OGS, In-Cell/On-Cell mà các nhà sản xuất hiện tại đang ca ngợi, thực tế là cấu trúc kính bảo vệ + màn hình hiển thị, không có lớp cảm ứng, nên mỏng hơn và nhẹ hơn. Vậy lớp cảm ứng ở đâu? Đây chính là điểm khác biệt quan trọng giữa In-Cell/On-Cell và OGS. In-Cell/On-Cell là sự tích hợp giữa lớp cảm ứng và màn hình hiển thị, còn OGS là sự tích hợp giữa kính bảo vệ và lớp cảm ứng. Để giành quyền kiểm soát ngành công nghiệp, các nhà sản xuất mô đun cảm ứng khuyến khích OGS, trong khi các nhà sản xuất màn hình như LG, Samsung, Sharp lại ủng hộ In-Cell/On-Cell.
Cũng có người đặt câu hỏi sâu hơn, nếu cả In-Cell và On-Cell đều tích hợp lớp cảm ứng và màn hình hiển thị, thì làm thế nào để phân biệt giữa hai loại này? Điều này liên quan đến vị trí mà màng ITO được gắn vào màn hình hiển thị. On-Cell là việc gắn màng ITO lên mặt trên của màn hình hiển thị, Samsung Galaxy Flagship series đã làm điều này. Còn In-Cell, là việc gắn màng ITO dưới lớp kính hiển thị, thường hòa quyện với lớp, ví dụ như iPhone 5 của Apple.
Vì có cấu trúc khác nhau, các loại màn hình In-Cell, On-Cell, OGS có độ mỏng, hiệu quả hiển thị, chi phí sản xuất và tỷ lệ thành phẩm khác nhau. Dưới đây là một số so sánh cơ bản:
1. Về độ trong suốt và hiệu quả hiển thị, OGS là tốt nhất, tiếp theo là In-Cell và On-Cell. Vì vậy, đừng vội khen ngợi sự trong suốt và chất lượng hình ảnh của In-Cell/On-Cell nữa. Dù iPhone 5 hay Samsung Galaxy S4, mức độ trong suốt đơn thuần không bằng một số điện thoại Trung Quốc sử dụng màn hình OGS, chẳng hạn nhưMX3.
2. Về độ mỏng, In-Cell thường nhẹ và mỏng nhất, đây cũng là lý do tại sao iPhone có thể giữ thân máy kim loại nhưng vẫn nhẹ và mỏng. OGS đứng thứ hai, On-Cell kém hơn một chút so với hai loại trên.
3. Về độ bền (chống va đập, chống rơi), On-Cell tốt nhất, OGS đứng thứ hai, In-Cell kém nhất. Cần lưu ý rằng OGS vì tích hợp trực tiếp kính cường lực và lớp cảm ứng, quy trình chế tạo đã làm giảm độ cứng của kính, khiến màn hình khá. Nguyên nhân khiến In-Cell kém bền cũng chưa rõ ràng, có lẽ liên quan đến việc Apple ưu tiên độ mỏng tối đa, trong khi Lumia 920 cũng sử dụng màn hình In-Cell nhưng có thiết kế hỗ trợ tốt hơn để tăng cường độ bền. Ngoài ra, cần lưu ý rằng vì In-Cell tích hợp cảm ứng và lớp cùng nhau, nếu màn hình cảm ứng gặp vấn đề, cần thay cả màn hình hiển thị cùng lúc.
Về cảm ứng, độ nhạy của OGS tốt hơn On-Cell/In-Cell, nhưng điều này không phải lúc nào cũng tốt. Nếu công nghệ OGS không đạt chuẩn, độ nhạy quá cao dễ gây hiện tượng jump screen, bụi nhỏ, mồ hôi hoặc hơi nước cũng có thể gây ra thao tác sai. Vấn đề này khá nghiêm trọng ở các máy MX3 đời đầu. Về hỗ trợ chạm đa điểm, bút stylus, OGS cũng vượt trội hơn In-Cell/On-Cell. Ngoài ra, vì In-Cell tích hợp cảm ứng và lớp cùng nhau, nhiễu cảm biến lớn hơn, cần có chip cảm ứng chuyên dụng để lọc và hiệu chỉnh.
vinwin
Đối với OGS, sự phụ thuộc vào chip cảm ứng không nhiều.
5. Về yêu cầu kỹ thuật, In-Cell/On-Cell phức tạp hơn OGS, khó kiểm soát trong quá trình sản xuất cũng cao hơn.
6. Về tỷ lệ thành phẩm, trước đây tỷ lệ thành phẩm của In-Cell thấp, ảnh hưởng lớn đến nguồn cung ứng của iPhone 5, nhưng với sự đầu tư liên tục của các nhà sản xuất, công nghệ ngày càng trưởng thành, tỷ lệ thành phẩm của In-Cell/On-Cell đã đạt mức tương đương với OGS, không còn vấn đề về nguồn cung cấp hàng loạt.