Vào ngày 13 tháng 12, theo giờ Bắc Kinh, thông tin màn hình cảm ứng Trung Quốc cho biết, các khái niệm về màn hình từ trước đến nay, từ IPS, AMOLED, SLCD đến các cuộc tranh luận về panel, bây giờ tất cả đều khoe khoang mình là màn hình OGS dán toàn phần, tuyên bố nhẹ nhàng, trong suốt và hình ảnh "phủ lên" trên màn hình, Apple thì lại càng "cao cấp", truyền ra các khái niệm In-cell/On-cell.
Để hiểu rõ về các màn hình In-Cell/On-Cell/OGS này, bạn cần biết cấu trúc cơ bản của màn hình trước tiên.
Từ trên xuống dưới, cấu trúc cơ bản của màn hình gồm có ba lớp: kính bảo vệ (phần màu cam được đánh dấu là Cover glass), lớp cảm ứng (phần màu xanh nhạt, đánh dấu X và Y), và màn hình hiển thị.
Kính bảo vệ thì không có gì phải bàn cãi, Gorilla Glass của Corning là một ví dụ điển hình. Còn về lớp cảm ứng, nó bao gồm màng ITO và bảng nền kính ITO.
sòng bài trực tuyến
Phần màn hình hiển thị có thể phân chia chi tiết hơn, nhưng ở đây chỉ liệt kê sơ lược: từ trên xuống dưới, có lớp nền kính trên (vùng màu hồng đánh dấu Color filter, tức là bộ lọc màu), lớp tinh thể lỏng (vùng màu xanh dương), và lớp nền kính dưới (vùng màu hồng đánh dấu Array, tức là bảng mạch). Cuối cùng, cần lưu ý rằng giữa kính bảo vệ/lớp cảm ứng và màn hình hiển thị, kỹ thuật dán thông thường sẽ tạo ra một lớp khí (được đánh dấu bằng vùng màu vàng Bonding), nếu sử dụng công nghệ dán toàn phần loại bỏ lớp khí này, phản xạ màn hình sẽ giảm đáng kể, khi bật màn hình trông sẽ trong hơn, tắt màn hình sẽ đen hơn mà không có cảm giác xám trắng.
Các màn hình G/G và GFF tiêu chuẩn đều có cấu trúc kính bảo vệ + lớp cảm ứng + lớp hiển thị, khác biệt nằm ở lớp cảm ứng. Màn hình G/G có lớp cảm ứng gồm 1 bảng nền kính ITO + 1 màng ITO, còn màn hình GFF có lớp cảm ứng gồm 2 bảng nền kính ITO + 2 màng ITO (ITO: X và ITO: Y). Rõ ràng, màn hình G/G mỏng hơn một chút.
Nguyên nhân khiến các màn hình OGS hiện tại, In Cell/On Cell được các nhà sản xuất ca ngợi, là vì chúng có cấu trúc kính bảo vệ + màn hình hiển thị, thiếu đi lớp cảm ứng, do đó nhẹ hơn và mỏng hơn. Vậy lớp cảm ứng ở đâu? Điều này chính là điểm phân biệt quan trọng giữa màn hình In Cell/On Cell và OGS. Màn hình In Cell/On Cell là sự tích hợp giữa lớp cảm ứng và màn hình hiển thị, còn OGS là sự tích hợp giữa kính bảo vệ và lớp cảm ứng. Để giành quyền kiểm soát ngành công nghiệp, các nhà sản xuất mô đun cảm ứng thúc đẩy OGS, trong khi các nhà sản xuất màn hình như LG, Samsung, Sharp lại ủng hộ In-Cell/On-Cell.
Cũng có người vẫn thắc mắc, nếu cả màn hình In Cell và On Cell đều tích hợp lớp cảm ứng và màn hình hiển thị cùng nhau, thì làm thế nào để phân biệt In Cell và On Cell? Điều này liên quan đến vị trí mà màng ITO được đặt vào màn hình hiển thị. Những gì gọi là On Cell, tức là màng ITO cảm ứng được đặt trên lớp nền kính trên của màn hình hiển thị, một số flagship Galaxy của Samsung làm như vậy; còn In-Cell, tức là màng ITO cảm ứng được đặt dưới lớp nền kính trên của màn hình hiển thị, thường được kết hợp với lớp tinh thể lỏng, đại diện là iPhone 5 của Apple.
Do cấu trúc khác nhau, độ mỏng nhẹ, hiệu quả hiển thị, chi phí sản xuất và tỷ lệ thành phẩm của In-Cell, On-Cell, OGS đều khác nhau. Dưới đây là một bản tóm tắt cơ bản:
Về độ trong suốt và hiệu ứng hiển thị, OGS tốt nhất, tiếp theo là In-Cell và On-Cell. Vì vậy, đừng khoe khoang nữa về việc In-Cell/On-Cell làm sao trong suốt, hiệu ứng hiển thị tốt như thế nào. Dù là iPhone 5 hay Galaxy S4, màn hình đơn giản chỉ không trong suốt bằng một số điện thoại di động nội địa sử dụng màn hình OGS, chẳng hạn như MX3 của Meizu.
Về mức độ mỏng nhẹ, nói chung In-Cell nhẹ và mỏng nhất, đây cũng là lý do tại sao iPhone có thể sử dụng thân máy kim loại mà vẫn đạt được độ mỏng tối ưu. OGS đứng thứ hai, còn On-Cell kém hơn đôi chút so với hai cái tên trên.
Về độ bền (kháng va đập, chống rơi), On-Cell tốt nhất, OGS đứng thứ hai, In-Cell kém nhất. Cần lưu ý rằng OGS vì đã tích hợp trực tiếp kính bảo vệ và lớp cảm ứng, quá trình chế tạo đã làm suy yếu độ cứng của kính, khiến màn hình rất dễ vỡ. Nguyên nhân khiến màn hình In-Cell kém bền, tôi cũng chưa thực sự hiểu rõ, có lẽ liên quan đến việc Apple hiện đang hướng tới sự mỏng nhẹ tối đa. Lumia 920 cũng có màn hình In-Cell, nhưng có những thiết kế hỗ trợ tốt giúp tăng cường khả năng kháng va đập và chống rơi. Cần lưu ý rằng vì In-Cell tích hợp trực tiếp lớp cảm ứng và lớp tinh thể lỏng, khi màn hình cảm ứng gặp vấn đề, cần thay luôn cả màn hình hiển thị.
Về cảm ứng, độ nhạy của OGS tốt hơn cả On-Cell và In-Cell, nhưng điều này không phải lúc nào cũng là lợi ích. Nếu công nghệ OGS không đạt chuẩn, độ nhạy cao quá dễ dẫn đến hiện tượng "chuyển trang", bụi bẩn, mồ hôi hay hơi nước cũng có thể gây ra "thao tác nhầm" như tình trạng nghiêm trọng ở một số máy MX3 đầu tiên.
đá gà thomo trực tiếp c3
Về hỗ trợ chạm đa điểm, bút stylus, OGS cũng vượt trội hơn In-Cell/On-Cell. Ngoài ra, do In-Cell tích hợp trực tiếp lớp cảm ứng và lớp tinh thể lỏng, nhiễu cảm biến lớn hơn, cần có chip cảm ứng chuyên dụng để lọc và hiệu chỉnh. OGS ít phụ thuộc vào chip cảm ứng hơn.
Về yêu cầu kỹ thuật, In-Cell/On-Cell phức tạp hơn OGS, và khó kiểm soát trong quá trình sản xuất hơn.
Về tỷ lệ thành phẩm, tỷ lệ thành phẩm của In-Cell trước đây khá thấp, điều này đã ảnh hưởng đáng kể đến việc cung cấp sản phẩm của iPhone 5 và các sản phẩm tương tự, nhưng với sự đầu tư không ngừng của các nhà sản xuất, công nghệ đã dần trưởng thành, tỷ lệ thành phẩm của In-Cell/On-Cell và OGS hiện nay đã đạt mức tương đương, việc sản xuất hàng loạt không còn là vấn đề.